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viernes, 12 de noviembre de 2010

CorelDRAW TP3 Organizar Elementos

1) Abrimos el archivo "ORGANIZADOR.CDR".
2) Utilizamos la función agrupar y presionando la tecla shift agrupamos las formas de la imagen.
3) Desagrupamos objetos, desde la opción MENU/ORGANIZADOR/DESAGRUPAR.
4) Establecemos jeraquía entre los objetos. Botón secundario del mouse/hacia adelante o adelantar 1.
5) Ubicamos la forma en pantalla para practicar.

CorelDRAW TP2 Herramientas de Dibujo y Edición


1)Abrimos una hoja nueva.


2)Utilizamos la herramienta mano alzada que se ubica a la izquierda, lo utilizamos como un làpiz normal.



3)Utilizamos la herramienta bèizer y hicimos clic para colocar el primer nodo y luego nos desplazamos a otro lugar de la hoja para ubicar el segundo nodo con un clic. Cada nodo se conectara al anterior por una linea. Finalizamos la linea con un doble clic al insertar un nodo.

4)Dibujamos lineas curvas con el bèizer. Colocamos un primer nodo y colocamos el segundo sin soltar el mause y lo arrastramos para curvar la linea.

5)Movimos un nodo utilizando la herramienta seleccion y lo arrastramos.

6) Distorcionamos la figura con la herramienta forma seleccionando cualquier nodo cambiandolo de ubicacion y usando la misma herramienta cambiamos la curvatura de una misma linea.

7) Realizamos el dibujo que se muestra al principio.

CorelDRAW Trabajo Práctico 1 Herramientas Básicas



1) Abrimos CorelDRAW.
2) Seleccionamos papel carta, seleccionamos la medida de los centímetros haciendo doble click en la barra donde aparecen las medidas.
3) Seleccionamos la herramienta rectángulo e hizimos un cuadrado perfecto presionando control.
4) Seleccionamos la herramienta poligono, seleccionamos el número de caras "3" e hizimos un triángulo perfecto presionando control.
5) Seleccionamos la herramienta selección y pusimos color a las formas.
6) Rotamos una de las imágenes haciendo doble click en ella y moviendo una de las líneas que aparecen (líneas de rotación)

viernes, 8 de octubre de 2010

Monitores C.R.T, Plasma y L.C.D

CRT:


El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).




Plasma:


Las pantallas de plasma contienen una mayor resolución que las teles tradicionales y son aptos para mostrar señales HDTV y DTV, también capaces de exhibir señales de las computadores XGA, SVGA y VGA.
Los controles del monitor plasma son capaces de reproducir 16.77 millones de colores, proporcionando una nitidez y realismo del color y una graduación sutil entre colores.
El formato es panorámico ó 16:9. Este es el formato que tiene televisión de Alta Definición (HDTV), y generalmente contienen las películas de DVD.
La Pantalla es perfectamente plana y sin ningún tipo de curvatura. Esto hace que se rompa con esa distorsión que si tiene en los bordes de la pantalla de los televisores convencionales.
El brillo que tiene el monitor plasma es uniforme en toda su superficie. A diferencia de los sistemas de proyección posterior, que tienen un brillo que no seria así - se manifiesta cuando hay imágenes con mucha luz en el medio de la pantalla y se oscurece en los bordes. En cambio en los displays de plasma la misma luminosidad aparece en todas las partes de la pantalla.






Tecnología LCD


La tecnología LCD no es empleada sólo en los monitores para computadoras. En el mercado, es posible encontrar dispositivos portátiles (como consolas de video, teléfonos celulares, calculadoras, cámaras digitales y handhelds) cuya pantalla es LCD. Además de eso, vale acordarse que las notebooks utilizan esta tecnología hace años.

Características de los monitores LCD
Dentro de las ventajas tenemos: Imagen estática, no perjudica tanto la vista, tiene menor consumo eléctrico, su espacio físico es muy pequeño, su vida útil es de 50000 a 60000 horas.

Algunas desventajas de los monitores LCD
Dentro de las desventajas podemos decir: son más caros, resolución nativa, ángulos de visión, tiempo de respuesta.

Características de la matriz LCD
Las matrices contienen los cristales, transistores, componentes, la matriz es la responsable de crear la imagen.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Televisores en 3D

La Televisión 3D se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad. Todo proceso que permite crear imágenes en 3D se conoce con el nombre de estereoscopía, y fundamentalmente se basa en el principio natural de la visión humana, en donde cada uno de nuestros ojos captan en un mismo instante dos imágenes ligeramente parecidas, debido a su separación el uno del otro. Ambas imágenes son mezcladas en nuestro cerebro, permitiéndonos observar el mundo en 3D, tal como lo conocemos. Si bien la televisión en 3D comercial es relativamente nueva, las técnicas de visualización estereoscópicas son tan antiguas como los orígenes de la fotografía. Las imágenes de video proyectadas por un televisor en 3D (así como otros sistemas estereoscópicos como el Cine 3D), son creadas con el mismo principio: una escena es capturada a través de 2 cámaras ligeramente separadas, y luego es desplegada de manera tal que nuestros ojos puedan recibir por separado las imágenes, utilizando lentes especiales.

 
Televisores en 3D
Sony Bravia
3D

Bravia te brinda la mejor experiencia de imagen de los últimos tiempos: televisores 3D para el hogar. Elige la serie y el tamaño que más se adapte a tus necesidades mientras disfrutas de las pantallas planas más grandes Full HD 1080 con 3D integrado, Edge LED y muchas tecnologías que maximizan tu experiencia.




viernes, 13 de agosto de 2010

Las PDi (Pizarra Digital Interactiva)



Las PDi consisten en una computadora conectada a un proyector que muestra la señal sobre una superficie lisa. También contiene un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en la superficie contenidos digitales para una visualización en grupo.

- Aumenta la participación de los alumnos. Les suele gustar salir a presentar materiales y trabajos. Permite compartir imágenes y textos. Facilita el debate
- Aumenta la atención y retentiva de los estudiantes, al participar más
- Motiva, aumenta el deseo de aprender de los estudiantes
- Aumenta la comprensión: multimedialidad, más recursos disponibles para mostrar y comentar, mayor interacción. Permite visualizar conceptos y porcesos difíciles y complejos.
- Facilita el tratamiento de la diversidad de estilos de aprendizaje: potencia los aprendizajes de los alumnos de aprendizaje visual, alumnos de aprendizaje cinestético o táctil (pueden hacer ejercios donde se utilice el tacto y el movimiento en la pantalla)
- Ayuda en Educación Especial. Pueden ayudar a compensar problemas de visión (en la PDI se uede trabajar con caracteres grandes), audición (la PDI potencia un aprendizaje visual), coordinación psicomotriz (en la PDI se puede interactuar sin ratón ni teclado)...
- El profesor se puede concentrar más en observar a sus alumnos y atender sus preguntas (no está mirando la pantalla del ordenador)
- Aumenta la motivación del profesor: dispone de más recursos, obtiene una respuesta positiva de los estudiantes...
- El profesor puede preparar clases mucho más atractivas y documentadas. Los materiales que vaya creando los puede ir adaptando y reutilizar cada año .






Trabajo realizado por los Alumnos Luna García, Piza Facundo y Estevez Agustín
Profesor:Mario Panelli I.E.E.

Show w7900, el nuevo celular con proyector de la marca samsung

El Show w7900 es un celular con proyector incluido. Contiene un mini proyector DLP. Tiene una pantalla tactil OLED DE 3.2 PULGADAS. El proyector tiene una resolución de 240x400, además posee conectividad HSDPA y dos camaras: una digital de 5 megapíxeles, y otra VGA





Trabajo realizado por los Alumnos Luna García, Piza Facundo y Estevez Agustín
Profesor:Mario Panelli I.E.E.

viernes, 6 de agosto de 2010

Imágenes vectoriales


Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. hay distintos tipos de programas para crear gráficos vectoriales como el COREL DRAW el

Trabajo realizado por los Alumnos Luna García, Piza Facundo y Estevez Agustín
Profesor:Mario Panelli I.E.E.